1.概念

进程和线程

进程

  • 程序由数据和指令组成,这些指令需要运行,数据的读写,就必须将这些指令加载到CPU中,数据加载到内存。在指令运行过程中需要用到磁盘,网络等设备。进程就是用来加载指令,管理内存,网络和IO的
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
  • 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)

线程

  • 一个进程之间可以分为一到多个线程
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的指令以一定的顺序交给CPU执行
  • java中,线程是最小的调度单位,进程作为资源分配的最小单位

二者对比

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集

  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享

  • 进程间通信较为复杂

  • 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)

  • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP

  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量

  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

并行与并发

单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是 同时运行的 。总结为一句话就是: **微观串行,宏观并行**

  • 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
  • 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力
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